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 Vos héros : équipement et build : guerriers

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arkhos
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arkhos


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Vos héros : équipement et build : guerriers Empty
MessageSujet: Vos héros : équipement et build : guerriers   Vos héros : équipement et build : guerriers Icon_minitimeMer 29 Nov - 16:18

Nous allons ici nous intéresser aux héros guerrier. Deux héros guerriers sont disponibles : Koss et Goren. Les builds seront ici proposé de manières différentes des autres car ils seront divisés en deux parties : une partie "base" qui comprendra quatre compétences formant la base du build et une partie "attaque" qui comprendra quatre compétences offensives. Deux bases seront fournit, une standard pour un G/M et une avec pet pour ceux d'entre vous qui aiment les animaux. Trois variantes de la partie attaques vous seront proposée : une en hache, une en marteau et une en épée.


Base un : G/M tactique

Force: 11 (10+1)
Maîtrise de l'Epée: 16 (12+4)
Tactique: 9 (8+1)

Pose du tigre (Force)
Confort du lion (Force)
"Prenez garde!" (Tactique)
Résurrection (Moine)

Comment faire jouer ce build à votre héros ? Pour ce build votre héros est en auto gestion complète (qu'il soit en hache, épée ou marteau), toutefois, il sera souvent un peu lent à utiliser résurrection, n'hésitez donc pas à le forcer à l'utiliser.

Base deux : G/R pet

Force: 13 (12+1)
Maîtrise de l'arme: 16 (12+4)

Pose du tigre (Force)
Bien-être animal (Domptage)
Charme animal (Domptage)
Sceau de résurrection (Aucune)

Comment faire jouer ce build à votre héros ? La encore, auto gestion totale. Si jamais plusieurs membre de votre équipe utilise un pet vous pouvez remplacer votre charme animal par renaissance animal et enlever bien être animal aux autres utilisateurs de pet, votre guerrier devenant un "pet-rezeur".



Arme un : l'épée

Lame vacillante [Elite] (Maîtrise de l'Epée)
Tranche-artère (Maîtrise de l'Epée)
Entaille (Maîtrise de l'Epée)
Taillade de Galrath (Maîtrise de l'Epée)

Armes vertes suggérés : épée de sskai, refuge de reefclaw.

Arme de collectionneur possible : toute épée de collectionneur avec un bonus au dégâts permanent une poignée de fractionnement ou de fureur et un pommeau de vigueur ou de maîtrise de l'épée, pour le bouclier le collectionneur de creux de la déferlante vous échangera cinq mue de naga contre un bouclier "armure 16 (requis force 9), dégâts – 5(chance : 20 %), santé + 30".


Arme deux : la hache

Coup pénétrant (Maîtrise de la Hache)
Taillade pénétrante (Maîtrise de la Hache)
Frappe du bourreau (Maîtrise de la Hache)
Eviscération [Elite] (Maîtrise de la Hache)

Armes vertes suggérés : hache de dusilex, hache de wing, refuge de reefclaw.

Arme de collectionneur possible : toute hache de collectionneur avec un bonus au dégâts permanent, une hampe de fractionnement ou de fureur et un pommeau de vigueur ou de maîtrise de la hache, pour le bouclier le collectionneur de creux de la déferlante vous échangera cinq mue de naga contre un bouclier "armure 16 (requis force 9), dégâts – 5(chance : 20 %), santé + 30".


Arme trois : le marteau

Coup forcé [Elite] (Maîtrise du Marteau)
Attaque féroce (Maîtrise du Marteau)
Coup puissant (Maîtrise du Marteau)
Coup propice (Maîtrise du Marteau)

Armes vertes suggérés : maillet de victo.

Arme de collectionneur possible : tout arme de collectionneur avec un bonus au dégâts permanent ou 15 % au dessus de 50 % une hampe de fureur ou de fractionnement et une poignée de vigueur.
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